Được xây dựng bởi Bilal. Được sử dụng bởi các nhà sáng tạo khắp nơi.
ai đã xây dựng điều này
Bilal (bllfoad)
Người sáng lập & kỹ sư duy nhất
Tôi xây dựng zlabz.io từ đầu đến cuối — sản phẩm, kỹ thuật, thiết kế, hỗ trợ. Nếu bạn gửi email cho tôi, tôi sẽ trả lời cá nhân, thường trong vòng 24 giờ.
chương 01
Câu Chuyện Của Chúng Tôi
zlabz.io bắt đầu vào năm 2024 như một dự án phụ. Tôi thường thấy các nhà sáng tạo mất hàng giờ trên CapCut và After Effects chỉ để thực hiện một cắt ghép văn bản ba giây — kiểu chuyển cảnh điện ảnh bạn thấy trong các video giải thích của Vox và các chỉnh sửa TikTok lan truyền. Kỹ thuật này rất mạnh mẽ; các công cụ để thực hiện nó thì đắt đỏ, chậm chạp, hoặc bị khóa sau các đường cong học tập dốc.
Tôi đã xây dựng zlabz.io như một giải pháp thay thế ưu tiên trình duyệt chạy hoàn toàn phía máy khách. Không cần cài đặt phần mềm, không cần tải tệp lên máy chủ, không có hàng đợi render. Sử dụng HTML5 Canvas (thông qua Konva), WebCodecs và FFmpeg WASM, trình chỉnh sửa render các hoạt ảnh theo thời gian thực và mã hóa video cục bộ trong trình duyệt của bạn. Đó là lý do tại sao xuất ra ngay lập tức — không có máy chủ trong vòng lặp.
Những gì bắt đầu như một chế độ cắt ghép văn bản đơn lẻ đã phát triển thành một nền tảng với bảy chế độ chỉnh sửa riêng biệt — bố cục báo cũ, trang sách điện ảnh, tìm kiếm từ trên YouTube (zvidz), hoạt ảnh Tìm kiếm Google và một đường dẫn phương tiện hỗn hợp đầy đủ để vẽ trên khung hình video. Nó được phát hành bằng 6 ngôn ngữ được duy trì tích cực và phục vụ các nhà sáng tạo trên toàn thế giới.
chương 02
Chúng Tôi Tin Tưởng
Tốc Độ Hơn Phức Tạp
Mỗi tính năng chúng tôi xây dựng đều ưu tiên tốc độ. Xem trước theo thời gian thực, render ngay lập tức, xử lý trên trình duyệt. Không chờ đợi, không hàng đợi tải lên, không trang trại render.
1Tiếp Cận Mặc Định
Hiệu ứng video chuyên nghiệp không nên yêu cầu một đăng ký đắt đỏ hoặc một bằng cấp điện ảnh. Gói miễn phí của chúng tôi cho phép mọi nhà sáng tạo tiếp cận các công cụ điện ảnh.
2Quyền Riêng Tư Trước Tiên
Tất cả quá trình xử lý video diễn ra cục bộ trong trình duyệt của bạn sử dụng WebCodecs và FFmpeg WASM. Nội dung của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi. Những gì bạn tạo ra là của bạn.
3chương 03
Công Nghệ
Render Trên Trình Duyệt
Được xây dựng trên Next.js với canvas Konva cho render hoạt ảnh theo thời gian thực. Không có plugin, không cần tải xuống — hoạt động trên bất kỳ trình duyệt hiện đại nào.
Xuất Phía Máy Khách
Mã hóa video sử dụng API WebCodecs và FFmpeg WASM để tạo MP4 cục bộ. Hỗ trợ chất lượng xuất 720p, 1080p và 4K.
Cơ Sở Dữ Liệu Thời Gian Thực
Được cung cấp bởi Convex cho việc lưu dự án theo thời gian thực và Clerk cho xác thực an toàn. Các dự án của bạn đồng bộ ngay lập tức.
hoạt động & tin cậy
Hoạt động & Tin cậy
zlabz.io được vận hành độc lập bởi một người sáng tạo cá nhân. Thanh toán được xử lý bởi Dodo Payments (người bán ghi nhận cho thuế và tuân thủ). Xác thực bởi Clerk. Tất cả quá trình render video diễn ra phía máy khách — nội dung của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi. Tuân thủ GDPR + CCPA.
Câu Hỏi Thường Gặp
Câu Hỏi Thường Gặp
Ai đã xây dựng zlabz.io?
zlabz.io được xây dựng và vận hành bởi Bilal (bllfoad) — một kỹ sư độc lập. Tôi tự mình xử lý sản phẩm, kỹ thuật, thiết kế và hỗ trợ.
zlabz.io có mã nguồn mở không?
Trình chỉnh sửa cốt lõi không phải mã nguồn mở, nhưng công nghệ nền tảng thì minh bạch: Next.js 16, canvas Konva, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex và Clerk. Tất cả quá trình xử lý video diễn ra trong trình duyệt của bạn — không có gì được tải lên máy chủ.
Làm thế nào để tôi có thể liên hệ với bạn?
Gửi email tới support@zlabz.io và tôi sẽ trả lời cá nhân — thường trong vòng 24 giờ. Bạn cũng có thể liên hệ với tôi trên Twitter (@zlabz_io), qua Telegram, hoặc thông qua trang hỗ trợ.
Bắt Đầu Tạo
Tham gia cùng các nhà sáng tạo trên toàn thế giới sử dụng zlabz.io cho các hoạt ảnh văn bản điện ảnh, montages từ trên YouTube và hiệu ứng video chuyên nghiệp.
Mở Trình Chỉnh Sửa