Gebouwd door Bilal. Gebruikt door makers overal.
wie heeft dit gebouwd
Bilal (bllfoad)
Oprichter & enige ingenieur
Ik bouw zlabz.io van begin tot eind — product, engineering, design, ondersteuning. Als je me e-mailt, antwoord ik persoonlijk, meestal binnen 24 uur.
hoofdstuk 01
Ons Verhaal
zlabz.io begon in 2024 als een nevenproject. Ik zag steeds dat makers uren verspilden in CapCut en After Effects alleen om een drie-seconden tekst match cut te maken — het soort filmische overgang dat je ziet in Vox-uitlegvideo's en virale TikTok-edits. De techniek is krachtig; de tools om het te maken waren duur, traag, of verborgen achter steile leercurves.
Ik bouwde zlabz.io als een browser-eerste alternatief dat volledig aan de clientzijde draait. Geen software om te installeren, geen bestanden geüpload naar servers, geen renderwachtrijen. Met behulp van HTML5 Canvas (via Konva), WebCodecs en FFmpeg WASM, rendert de editor animaties in real-time en codeert video lokaal in je browser. Daarom zijn exports direct — er is geen server in de lus.
Wat begon als een enkele tekst match cut modus is uitgegroeid tot een platform met zeven verschillende editormodi — vintage krantenlay-outs, filmische boekpagina's, YouTube-woordvinding (zvidz), Google Zoekananimaties, en een volledige mixed media-pijplijn voor tekenen op videoframes. Het wordt geleverd in 6 actief onderhouden talen en bedient makers wereldwijd.
hoofdstuk 02
Waar We In Geloven
Snelheid Boven Complexiteit
Elke functie die we bouwen, geeft prioriteit aan snelheid. Real-time preview, directe rendering, browser-gebaseerde verwerking. Geen wachten, geen uploadwachtrijen, geen renderfarms.
1Standaard Toegankelijk
Professionele video-effecten zouden geen duur abonnement of een filmopleiding moeten vereisen. Onze gratis laag geeft elke maker toegang tot filmische tools.
2Privacy Eerst
Alle videobewerking gebeurt lokaal in je browser met behulp van WebCodecs en FFmpeg WASM. Je inhoud raakt nooit onze servers. Wat je creëert is van jou.
3hoofdstuk 03
Technologie
Browser-gebaseerde Rendering
Gebouwd op Next.js met Konva canvas voor real-time animatierendering. Geen plugins, geen downloads — werkt in elke moderne browser.
Client-Side Export
Video-encoding gebruikt WebCodecs API en FFmpeg WASM voor lokale MP4-generatie. Ondersteunt 720p, 1080p en 4K exportkwaliteit.
Real-Time Database
Aangedreven door Convex voor real-time projectsynchronisatie en Clerk voor veilige authenticatie. Je projecten synchroniseren direct.
operaties & vertrouwen
Operaties & Vertrouwen
zlabz.io wordt onafhankelijk geëxploiteerd door een individuele maker. Betalingen worden verwerkt door Dodo Payments (verkoper van record voor belastingen en naleving). Authenticatie door Clerk. Alle video-rendering gebeurt aan de clientzijde — je inhoud raakt nooit onze servers. GDPR + CCPA compliant.
FAQ
Veelgestelde Vragen
Wie heeft zlabz.io gebouwd?
zlabz.io is gebouwd en geëxploiteerd door Bilal (handle: bllfoad) — een solo onafhankelijke ingenieur. Ik behandel product, engineering, design en ondersteuning persoonlijk.
Is zlabz.io open source?
De kerneditor is niet open source, maar de technologiestack is transparant: Next.js 16, Konva canvas, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex en Clerk. Alle videobewerking gebeurt in je browser — niets wordt geüpload naar servers.
Hoe kan ik contact met je opnemen?
E-mail naar support@zlabz.io en ik antwoord persoonlijk — meestal binnen 24 uur. Je kunt me ook bereiken op Twitter (@zlabz_io), via Telegram, of via de ondersteuningspagina.
Begin met Creëren
Sluit je aan bij makers wereldwijd die zlabz.io gebruiken voor filmische tekstanimaties, YouTube-woordmontages en professionele video-effecten.
Open Editor