Entwickelt von Bilal. Genutzt von Kreatoren überall.
wer hat das gebaut
Bilal (bllfoad)
Gründer & alleiniger Ingenieur
Ich entwickle zlabz.io von Anfang bis Ende — Produkt, Technik, Design, Support. Wenn Sie mir eine E-Mail schreiben, antworte ich persönlich, normalerweise innerhalb von 24 Stunden.
Kapitel 01
Unsere Geschichte
zlabz.io begann 2024 als Nebenprojekt. Ich sah immer wieder, wie Kreatoren Stunden in CapCut und After Effects verbrannten, nur um einen dreisekündigen Text-Match-Cut zu perfektionieren — die Art von cineastischem Übergang, die man in Vox-Erklärungen und viralen TikTok-Edits sieht. Die Technik ist mächtig; die Werkzeuge, um sie zu erstellen, waren teuer, langsam oder hinter steilen Lernkurven verborgen.
Ich habe zlabz.io als browser-first Alternative entwickelt, die vollständig clientseitig läuft. Keine Softwareinstallation, keine Dateien auf Server hochgeladen, keine Render-Warteschlangen. Mit HTML5 Canvas (über Konva), WebCodecs und FFmpeg WASM rendert der Editor Animationen in Echtzeit und kodiert Videos lokal in Ihrem Browser. Deshalb sind Exporte sofort — es gibt keinen Server im Ablauf.
Was als einzelner Text-Match-Cut-Modus begann, hat sich zu einer Plattform mit sieben verschiedenen Editor-Modi entwickelt — Vintage-Zeitungslayouts, cineastische Buchseiten, YouTube-Wortsuche (zvidz), Google-Suchanimationen und eine vollständige Mixed-Media-Pipeline zum Zeichnen auf Videoframes. Es wird in 6 aktiv gepflegten Sprachen ausgeliefert und bedient Kreatoren weltweit.
Kapitel 02
Woran Wir Glauben
Geschwindigkeit vor Komplexität
Jede Funktion, die wir entwickeln, priorisiert Geschwindigkeit. Echtzeit-Vorschau, sofortiges Rendering, browserbasierte Verarbeitung. Kein Warten, keine Upload-Warteschlangen, keine Render-Farmen.
1Standardmäßig zugänglich
Professionelle Videoeffekte sollten kein teures Abonnement oder einen Filmabschluss erfordern. Unser kostenloses Angebot gibt jedem Kreator Zugang zu cineastischen Werkzeugen.
2Datenschutz an erster Stelle
Alle Videoverarbeitungen erfolgen lokal in Ihrem Browser mit WebCodecs und FFmpeg WASM. Ihre Inhalte berühren niemals unsere Server. Was Sie erstellen, gehört Ihnen.
3Kapitel 03
Technologie
Browserbasiertes Rendering
Entwickelt auf Next.js mit Konva-Canvas für Echtzeit-Animations-Rendering. Keine Plugins, keine Downloads — funktioniert in jedem modernen Browser.
Clientseitiger Export
Die Video-Kodierung verwendet die WebCodecs API und FFmpeg WASM für die lokale MP4-Erzeugung. Unterstützt 720p, 1080p und 4K Exportqualität.
Echtzeit-Datenbank
Betrieben von Convex für das Echtzeit-Projektspeichern und Clerk für sichere Authentifizierung. Ihre Projekte synchronisieren sich sofort.
Betrieb & Vertrauen
Betrieb & Vertrauen
zlabz.io wird unabhängig von einem Einzelhersteller betrieben. Zahlungen werden von Dodo Payments verarbeitet (Verkäufer für Steuern und Compliance). Authentifizierung durch Clerk. Alle Video-Renderings erfolgen clientseitig — Ihre Inhalte berühren niemals unsere Server. GDPR + CCPA konform.
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Wer hat zlabz.io entwickelt?
zlabz.io wird von Bilal (Handle: bllfoad) — einem unabhängigen Einzelingenieur — entwickelt und betrieben. Ich kümmere mich persönlich um Produkt, Technik, Design und Support.
Ist zlabz.io Open Source?
Der Kerneditor ist nicht Open Source, aber der Technologiestack ist transparent: Next.js 16, Konva-Canvas, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex und Clerk. Alle Videoverarbeitungen erfolgen in Ihrem Browser — nichts wird auf Server hochgeladen.
Wie kann ich Sie kontaktieren?
Senden Sie eine E-Mail an support@zlabz.io und ich antworte persönlich — normalerweise innerhalb von 24 Stunden. Sie können mich auch auf Twitter (@zlabz_io), über Telegram oder über die Support-Seite erreichen.
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