بلال نے بنایا۔ ہر جگہ تخلیق کاروں کے ذریعہ استعمال کیا جاتا ہے۔
یہ کس نے بنایا
بلال (bllfoad)
بانی اور اکیلا انجینئر
میں zlabz.io کو آخر تک بناتا ہوں — پروڈکٹ، انجینئرنگ، ڈیزائن، سپورٹ۔ اگر آپ مجھے ای میل کریں، تو میں ذاتی طور پر جواب دیتا ہوں، عام طور پر 24 گھنٹوں کے اندر۔
باب 01
ہماری کہانی
zlabz.io 2024 میں ایک سائیڈ پروجیکٹ کے طور پر شروع ہوا۔ میں نے دیکھا کہ تخلیق کار CapCut اور After Effects میں گھنٹوں ضائع کر رہے ہیں صرف تین سیکنڈ کے ٹیکسٹ میچ کٹ کو درست کرنے کے لئے — وہ سینیمیٹک ٹرانزیشن جو آپ Vox کی وضاحتوں اور وائرل TikTok ایڈٹس میں دیکھتے ہیں۔ تکنیک طاقتور ہے؛ اسے بنانے کے لئے اوزار مہنگے، سست، یا سخت سیکھنے کے منحنی خطوط کے پیچھے چھپے ہوئے تھے۔
میں نے zlabz.io کو ایک براؤزر-پہلا متبادل کے طور پر بنایا جو مکمل طور پر کلائنٹ سائیڈ پر چلتا ہے۔ کوئی سافٹ ویئر انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں، کوئی فائلیں سرورز پر اپلوڈ نہیں کی جاتیں، کوئی رینڈر قطاریں نہیں۔ HTML5 Canvas (Konva کے ذریعہ)، WebCodecs، اور FFmpeg WASM کا استعمال کرتے ہوئے، ایڈیٹر حقیقی وقت میں انیمیشنز رینڈر کرتا ہے اور آپ کے براؤزر میں مقامی طور پر ویڈیو انکوڈ کرتا ہے۔ اسی لئے ایکسپورٹس فوری ہیں — لوپ میں کوئی سرور نہیں ہے۔
جو ایک واحد ٹیکسٹ میچ کٹ موڈ کے طور پر شروع ہوا تھا، وہ اب سات مختلف ایڈیٹر موڈز کے ساتھ ایک پلیٹ فارم بن چکا ہے — پرانے اخبار کے لےآؤٹس، سینیمیٹک کتاب کے صفحات، YouTube ورڈ فائنڈنگ (zvidz), Google سرچ انیمیشنز، اور ویڈیو فریموں پر ڈرائنگ کے لئے مکمل مکسڈ میڈیا پائپ لائن۔ یہ 6 فعال طور پر برقرار رکھی جانے والی زبانوں میں بھیجا جاتا ہے اور دنیا بھر کے تخلیق کاروں کی خدمت کرتا ہے۔
باب 02
ہم کیا مانتے ہیں
پیچیدگی پر رفتار
ہر فیچر جو ہم بناتے ہیں وہ رفتار کو ترجیح دیتا ہے۔ حقیقی وقت کا پیش نظارہ، فوری رینڈرنگ، براؤزر پر مبنی پروسیسنگ۔ کوئی انتظار نہیں، کوئی اپلوڈ قطاریں نہیں، کوئی رینڈر فارمز نہیں۔
1پہلے سے قابل رسائی
پروفیشنل ویڈیو ایفیکٹس کے لئے مہنگی سبسکرپشن یا فلم کی ڈگری کی ضرورت نہیں ہونی چاہئے۔ ہمارا مفت ٹائر ہر تخلیق کار کو سینیمیٹک ٹولز تک رسائی دیتا ہے۔
2پہلے پرائیویسی
تمام ویڈیو پروسیسنگ آپ کے براؤزر میں مقامی طور پر WebCodecs اور FFmpeg WASM کا استعمال کرتے ہوئے ہوتی ہے۔ آپ کا مواد کبھی ہمارے سرورز کو نہیں چھوتا۔ جو آپ تخلیق کرتے ہیں وہ آپ کا ہے۔
3باب 03
ٹیکنالوجی
براؤزر پر مبنی رینڈرنگ
Next.js پر بنایا گیا ہے Konva کینوس کے ساتھ حقیقی وقت کی انیمیشن رینڈرنگ کے لئے۔ کوئی پلگ ان نہیں، کوئی ڈاؤن لوڈ نہیں — کسی بھی جدید براؤزر میں کام کرتا ہے۔
کلائنٹ سائیڈ ایکسپورٹ
ویڈیو انکوڈنگ WebCodecs API اور FFmpeg WASM کا استعمال کرتی ہے مقامی MP4 جنریشن کے لئے۔ 720p, 1080p, اور 4K ایکسپورٹ کوالٹی کی حمایت کرتا ہے۔
حقیقی وقت کا ڈیٹا بیس
Convex کے ذریعہ طاقتور حقیقی وقت کے پروجیکٹ کو محفوظ کرنے کے لئے اور Clerk کے ذریعہ محفوظ توثیق کے لئے۔ آپ کے پروجیکٹس فوری طور پر ہم آہنگ ہوتے ہیں۔
عملیات اور اعتماد
آپریشنز اور اعتماد
zlabz.io ایک انفرادی تخلیق کار کے ذریعہ آزادانہ طور پر چلایا جاتا ہے۔ ادائیگیاں Dodo Payments کے ذریعہ پروسیس کی جاتی ہیں (ٹیکس اور تعمیل کے لئے ریکارڈ کا فروخت کنندہ)۔ Clerk کے ذریعہ توثیق۔ تمام ویڈیو رینڈرنگ کلائنٹ سائیڈ پر ہوتی ہے — آپ کا مواد کبھی ہمارے سرورز کو نہیں چھوتا۔ GDPR + CCPA کے مطابق۔
عمومی سوالات
اکثر پوچھے گئے سوالات
zlabz.io کس نے بنایا؟
zlabz.io بلال (ہینڈل: bllfoad) کے ذریعہ بنایا اور چلایا جاتا ہے — ایک اکیلا آزاد انجینئر۔ میں ذاتی طور پر پروڈکٹ، انجینئرنگ، ڈیزائن، اور سپورٹ کو سنبھالتا ہوں۔
کیا zlabz.io اوپن سورس ہے؟
کور ایڈیٹر اوپن سورس نہیں ہے، لیکن ٹیکنالوجی اسٹیک شفاف ہے: Next.js 16, Konva کینوس, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex, اور Clerk۔ تمام ویڈیو پروسیسنگ آپ کے براؤزر میں ہوتی ہے — کچھ بھی سرورز پر اپلوڈ نہیں ہوتا۔
میں آپ سے کیسے رابطہ کر سکتا ہوں؟
support@zlabz.io پر ای میل کریں اور میں ذاتی طور پر جواب دوں گا — عام طور پر 24 گھنٹوں کے اندر۔ آپ مجھ سے Twitter (@zlabz_io), Telegram کے ذریعے، یا سپورٹ پیج کے ذریعے بھی رابطہ کر سکتے ہیں۔
تخلیق شروع کریں
دنیا بھر کے تخلیق کاروں میں شامل ہوں جو zlabz.io کو سینیمیٹک ٹیکسٹ انیمیشنز، YouTube ورڈ مونٹیجز، اور پروفیشنل ویڈیو ایفیکٹس کے لئے استعمال کرتے ہیں۔
ایڈیٹر کھولیں