Byggt av Bilal. Använt av skapare överallt.
vem byggde detta
Bilal (bllfoad)
Grundare & ensam ingenjör
Jag bygger zlabz.io från början till slut — produkt, teknik, design, support. Om du mejlar mig svarar jag personligen, vanligtvis inom 24 timmar.
kapitel 01
Vår Historia
zlabz.io startade 2024 som ett sidoprojekt. Jag såg skapare bränna timmar i CapCut och After Effects bara för att få till en tre sekunders text match cut — den typ av filmisk övergång du ser i Vox-förklaringar och virala TikTok-redigeringar. Tekniken är kraftfull; verktygen för att göra det var dyra, långsamma eller låsta bakom branta inlärningskurvor.
Jag byggde zlabz.io som ett webbläsar-först-alternativ som körs helt på klientsidan. Ingen programvara att installera, inga filer uppladdade till servrar, inga renderingsköer. Med hjälp av HTML5 Canvas (via Konva), WebCodecs och FFmpeg WASM renderar redigeraren animationer i realtid och kodar video lokalt i din webbläsare. Därför är exporter omedelbara — det finns ingen server i loopen.
Vad som började som ett enda text match cut-läge har vuxit till en plattform med sju distinkta redigeringslägen — vintage tidningslayouter, filmiska boksidor, YouTube-ordletning (zvidz), Google Sök-animationer och en fullständig blandad medie-pipeline för att rita på videoramar. Det levereras på 6 aktivt underhållna språk och betjänar skapare över hela världen.
kapitel 02
Vad Vi Tror På
Hastighet Framför Komplexitet
Varje funktion vi bygger prioriterar hastighet. Realtidsförhandsvisning, omedelbar rendering, webbläsarbaserad bearbetning. Ingen väntan, inga uppladdningsköer, inga renderingsgårdar.
1Tillgänglig som Standard
Professionella videoeffekter ska inte kräva ett dyrt abonnemang eller en filmexamen. Vår gratisnivå ger alla skapare tillgång till filmiska verktyg.
2Integritet Först
All videobearbetning sker lokalt i din webbläsare med WebCodecs och FFmpeg WASM. Ditt innehåll rör aldrig våra servrar. Det du skapar är ditt.
3kapitel 03
Teknologi
Webbläsarbaserad Rendering
Byggt på Next.js med Konva-canvas för realtidsanimation rendering. Inga plugins, inga nedladdningar — fungerar i alla moderna webbläsare.
Klientsideexport
Videokodning använder WebCodecs API och FFmpeg WASM för lokal MP4-generering. Stöder 720p, 1080p och 4K exportkvalitet.
Realtidsdatabas
Drivs av Convex för realtidssparande av projekt och Clerk för säker autentisering. Dina projekt synkroniseras omedelbart.
drift & förtroende
Drift & Tillit
zlabz.io drivs oberoende av en individuell skapare. Betalningar hanteras av Dodo Payments (säljare av rekord för skatter och efterlevnad). Autentisering av Clerk. All videorendering sker på klientsidan — ditt innehåll rör aldrig våra servrar. GDPR + CCPA-kompatibel.
FAQ
Vanliga Frågor
Vem byggde zlabz.io?
zlabz.io är byggt och drivs av Bilal (handle: bllfoad) — en ensam oberoende ingenjör. Jag hanterar produkt, teknik, design och support personligen.
Är zlabz.io öppen källkod?
Kärnredigeraren är inte öppen källkod, men teknikstacken är transparent: Next.js 16, Konva-canvas, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex och Clerk. All videobearbetning sker i din webbläsare — inget laddas upp till servrar.
Hur kan jag kontakta dig?
Mejla support@zlabz.io så svarar jag personligen — vanligtvis inom 24 timmar. Du kan också nå mig på Twitter (@zlabz_io), via Telegram eller genom supportsidan.
Börja Skapa
Gå med skapare över hela världen som använder zlabz.io för filmiska textanimationer, YouTube-ordmontage och professionella videoeffekter.
Öppna Redigeraren