Dibina oleh Bilal. Digunakan oleh pencipta di mana-mana.
siapa yang membina ini
Bilal (bllfoad)
Pengasas & jurutera tunggal
Saya membina zlabz.io dari hujung ke hujung — produk, kejuruteraan, reka bentuk, sokongan. Jika anda menghantar e-mel kepada saya, saya akan membalas secara peribadi, biasanya dalam masa 24 jam.
bab 01
Kisah Kami
zlabz.io bermula pada tahun 2024 sebagai projek sampingan. Saya terus melihat pencipta menghabiskan berjam-jam di CapCut dan After Effects hanya untuk mencapai teks match cut tiga saat — jenis peralihan sinematik yang anda lihat dalam penjelasan Vox dan suntingan TikTok viral. Teknik ini kuat; alat untuk membuatnya mahal, lambat, atau tersembunyi di sebalik lengkung pembelajaran yang curam.
Saya membina zlabz.io sebagai alternatif berasaskan pelayar yang berjalan sepenuhnya di sisi klien. Tiada perisian untuk dipasang, tiada fail dimuat naik ke pelayan, tiada barisan render. Menggunakan HTML5 Canvas (melalui Konva), WebCodecs, dan FFmpeg WASM, editor merender animasi dalam masa nyata dan mengekod video secara tempatan dalam pelayar anda. Itulah sebabnya eksport adalah serta-merta — tiada pelayan dalam gelung.
Apa yang bermula sebagai mod teks match cut tunggal telah berkembang menjadi platform dengan tujuh mod editor yang berbeza — susun atur surat khabar vintaj, halaman buku sinematik, pencarian perkataan YouTube (zvidz), animasi Carian Google, dan saluran media campuran penuh untuk melukis pada bingkai video. Ia dihantar dalam 6 bahasa yang diselenggara secara aktif dan melayani pencipta di seluruh dunia.
bab 02
Apa Yang Kami Percayai
Kelajuan Mengatasi Kerumitan
Setiap ciri yang kami bina mengutamakan kelajuan. Pratonton masa nyata, rendering serta-merta, pemprosesan berasaskan pelayar. Tiada menunggu, tiada barisan muat naik, tiada ladang render.
1Aksesibiliti sebagai Asas
Kesan video profesional tidak seharusnya memerlukan langganan mahal atau ijazah filem. Tahap percuma kami memberi setiap pencipta akses kepada alat sinematik.
2Privasi Diutamakan
Semua pemprosesan video berlaku secara tempatan dalam pelayar anda menggunakan WebCodecs dan FFmpeg WASM. Kandungan anda tidak pernah menyentuh pelayan kami. Apa yang anda cipta adalah milik anda.
3bab 03
Teknologi
Rendering Berasaskan Pelayar
Dibina di atas Next.js dengan kanvas Konva untuk rendering animasi masa nyata. Tiada plugin, tiada muat turun — berfungsi dalam mana-mana pelayar moden.
Eksport Sisi Klien
Pengekodan video menggunakan API WebCodecs dan FFmpeg WASM untuk penjanaan MP4 tempatan. Menyokong kualiti eksport 720p, 1080p, dan 4K.
Pangkalan Data Masa Nyata
Dikuasakan oleh Convex untuk penyimpanan projek masa nyata dan Clerk untuk pengesahan yang selamat. Projek anda diselaraskan serta-merta.
operasi & kepercayaan
Operasi & Kepercayaan
zlabz.io dikendalikan secara bebas oleh seorang pembuat individu. Pembayaran diproses oleh Dodo Payments (penjual rekod untuk cukai dan pematuhan). Pengesahan oleh Clerk. Semua rendering video berlaku di sisi klien — kandungan anda tidak pernah menyentuh pelayan kami. Mematuhi GDPR + CCPA.
Soalan Lazim
Soalan Lazim
Siapa yang membina zlabz.io?
zlabz.io dibina dan dikendalikan oleh Bilal (handle: bllfoad) — seorang jurutera bebas solo. Saya mengendalikan produk, kejuruteraan, reka bentuk, dan sokongan secara peribadi.
Adakah zlabz.io sumber terbuka?
Editor teras tidak sumber terbuka, tetapi tumpukan teknologi adalah telus: Next.js 16, kanvas Konva, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex, dan Clerk. Semua pemprosesan video berlaku dalam pelayar anda — tiada apa-apa yang dimuat naik ke pelayan.
Bagaimana saya boleh menghubungi anda?
E-mel support@zlabz.io dan saya akan membalas secara peribadi — biasanya dalam masa 24 jam. Anda juga boleh menghubungi saya di Twitter (@zlabz_io), melalui Telegram, atau melalui halaman sokongan.
Mula Mencipta
Sertai pencipta di seluruh dunia yang menggunakan zlabz.io untuk animasi teks sinematik, montaj perkataan YouTube, dan kesan video profesional.
Buka Editor