Bilal által építve. Alkotók használják mindenhol.
ki építette ezt
Bilal (bllfoad)
Alapító és egyetlen mérnök
A zlabz.io-t elejétől a végéig én építem — termék, mérnöki munka, dizájn, támogatás. Ha e-mailt küldesz nekem, személyesen válaszolok, általában 24 órán belül.
fejezet 01
Történetünk
A zlabz.io 2024-ben indult mellékprojektként. Láttam, hogy az alkotók órákat töltenek a CapCut és After Effects programokban, csak hogy elérjenek egy három másodperces szöveg match cut-ot — azt a fajta filmes átmenetet, amit a Vox magyarázóiban és a vírusos TikTok szerkesztésekben látsz. A technika erőteljes; az eszközök drágák, lassúak vagy meredek tanulási görbe mögött rejtőztek.
A zlabz.io-t böngésző-első alternatívaként építettem, amely teljesen az ügyféloldalon fut. Nincs telepítendő szoftver, nincs fájl feltöltés a szerverekre, nincs renderelési sor. Az HTML5 Canvas (Konva révén), WebCodecs és FFmpeg WASM használatával a szerkesztő valós időben rendereli az animációkat és helyben kódolja a videót a böngésződben. Ezért az exportálás azonnali — nincs szerver a folyamatban.
Ami egyetlen szöveg match cut módként indult, mára egy platformmá nőtte ki magát hét különböző szerkesztő móddal — vintage újság elrendezések, filmes könyvoldalak, YouTube szókeresés (zvidz), Google Keresés animációk, és egy teljes vegyes média csatorna a videókeretekre való rajzoláshoz. 6 aktívan karbantartott nyelven érhető el, és világszerte szolgálja az alkotókat.
fejezet 02
Amiben Hiszünk
Gyorsaság a Komplexitás Felett
Minden funkció, amit építünk, a gyorsaságot helyezi előtérbe. Valós idejű előnézet, azonnali renderelés, böngészőalapú feldolgozás. Nincs várakozás, nincs feltöltési sor, nincs render farm.
1Alapértelmezett Hozzáférhetőség
A professzionális videóeffekteknek nem kellene drága előfizetést vagy filmfokozatot igényelniük. Az ingyenes szintünk minden alkotónak hozzáférést biztosít a filmes eszközökhöz.
2Első a Magánélet
Az összes videófeldolgozás helyben történik a böngésződben a WebCodecs és FFmpeg WASM használatával. A tartalmad soha nem érinti a szervereinket. Amit létrehozol, az a tiéd.
3fejezet 03
Technológia
Böngészőalapú Renderelés
A Next.js-re építve, Konva vászonnal a valós idejű animáció rendereléséhez. Nincsenek pluginok, nincs letöltés — bármely modern böngészőben működik.
Ügyféloldali Exportálás
A videó kódolás a WebCodecs API és az FFmpeg WASM használatával történik a helyi MP4 generáláshoz. Támogatja a 720p, 1080p és 4K export minőséget.
Valós Idejű Adatbázis
A Convex hajtja a valós idejű projektmentést és a Clerk a biztonságos hitelesítést. A projektjeid azonnal szinkronizálódnak.
műveletek és bizalom
Működés és Bizalom
A zlabz.io-t függetlenül egy egyéni készítő működteti. A kifizetéseket a Dodo Payments dolgozza fel (adózási és megfelelési eladóként). Az azonosítást a Clerk végzi. Az összes videó renderelés az ügyféloldalon történik — a tartalmad soha nem érinti a szervereinket. GDPR + CCPA kompatibilis.
GYIK
Gyakran Ismételt Kérdések
Ki építette a zlabz.io-t?
A zlabz.io-t Bilal (felhasználónév: bllfoad) építette és működteti — egyedüli független mérnök. Személyesen foglalkozom a termékkel, mérnöki munkával, dizájnnal és támogatással.
A zlabz.io nyílt forráskódú?
A fő szerkesztő nem nyílt forráskódú, de a technológiai stack átlátható: Next.js 16, Konva vászon, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex és Clerk. Az összes videófeldolgozás a böngésződben történik — semmi sem kerül feltöltésre a szerverekre.
Hogyan léphetek kapcsolatba veled?
Küldj e-mailt a support@zlabz.io címre, és személyesen válaszolok — általában 24 órán belül. Elérhetsz Twitteren (@zlabz_io), Telegramon vagy a támogatási oldalon keresztül is.
Kezdj El Alkotni
Csatlakozz a világszerte alkotókhoz, akik a zlabz.io-t használják filmes szöveganimációkhoz, YouTube szó montázsokhoz és professzionális videóeffektekhez.
Szerkesztő Megnyitása