क्रिएटर्स द्वारा, क्रिएटर्स के लिए
zlabz.io प्रोफेशनल टेक्स्ट मैच कट एनिमेशन को सभी के लिए सुलभ बनाने के लिए शुरू हुआ।
हमारी कहानी
zlabz.io में तब पैदा हुआ जब हमने देखा कि कंटेंट क्रिएटर्स सरल ट्रांजिशन बनाने के लिए जटिल वीडियो एडिटर में घंटों बिता रहे थे।
हमने एक ब्राउज़र-आधारित विकल्प बनाया जो पूरी तरह से क्लाइंट साइड पर चलता है।
एक मोड से शुरू होकर यह 7 एडिटर मोड वाले प्लेटफॉर्म में विकसित हो गया है। हम 6 भाषाओं का समर्थन करते हैं।
हम किस पर विश्वास करते हैं
जटिलता पर गति
हमारी हर फीचर गति को प्राथमिकता देती है।
डिफ़ॉल्ट रूप से सुलभ
प्रोफेशनल वीडियो इफेक्ट्स के लिए महंगी सब्सक्रिप्शन की जरूरत नहीं।
गोपनीयता पहले
सभी वीडियो प्रोसेसिंग आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से होती है।
तकनीक
ब्राउज़र-आधारित रेंडरिंग
रियल-टाइम एनिमेशन रेंडरिंग के लिए Konva canvas के साथ Next.js पर निर्मित।
क्लाइंट-साइड एक्सपोर्ट
वीडियो एन्कोडिंग स्थानीय MP4 जनरेशन के लिए WebCodecs और FFmpeg WASM का उपयोग करता है।
रियल-टाइम डेटाबेस
Convex और Clerk द्वारा संचालित।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
zlabz.io किसने बनाया?
zlabz.io एक छोटी स्वतंत्र टीम द्वारा बनाया गया।
क्या zlabz.io ओपन सोर्स है?
कोर एडिटर ओपन सोर्स नहीं है, लेकिन हम अपनी तकनीक के बारे में पारदर्शी हैं।
मैं टीम से कैसे संपर्क कर सकता हूं?
सपोर्ट पेज, Telegram कम्युनिटी या Twitter के माध्यम से संपर्क करें।
बनाना शुरू करें
zlabz.io का उपयोग करने वाले दुनिया भर के क्रिएटर्स से जुड़ें।