Vytvořil Bilal. Používají tvůrci po celém světě.
kdo to postavil
Bilal (bllfoad)
Zakladatel a jediný inženýr
Vytvářím zlabz.io od začátku do konce — produkt, inženýrství, design, podpora. Pokud mi napíšete e-mail, odpovím osobně, obvykle do 24 hodin.
kapitola 01
Náš příběh
zlabz.io začalo v roce 2024 jako vedlejší projekt. Neustále jsem sledoval, jak tvůrci tráví hodiny v CapCut a After Effects jen proto, aby zvládli třísekundový textový match cut — druh filmového přechodu, který vidíte v Vox vysvětleních a virálních TikTok úpravách. Technika je mocná; nástroje na její tvorbu byly drahé, pomalé nebo skryté za strmými křivkami učení.
Vytvořil jsem zlabz.io jako alternativu s prioritou prohlížeče, která běží zcela na straně klienta. Žádný software k instalaci, žádné soubory nahrané na servery, žádné fronty na vykreslování. Pomocí HTML5 Canvas (přes Konva), WebCodecs a FFmpeg WASM editor vykresluje animace v reálném čase a kóduje video lokálně ve vašem prohlížeči. Proto jsou exporty okamžité — v procesu není žádný server.
Co začalo jako jediný režim textového match cutu, se rozrostlo na platformu se sedmi různými režimy editoru — vintage novinové rozvržení, filmové stránky knih, vyhledávání slov na YouTube (zvidz), animace vyhledávání Google a plně smíšený mediální kanál pro kreslení na video snímky. Dodává se v 6 aktivně udržovaných jazycích a slouží tvůrcům po celém světě.
kapitola 02
V co věříme
Rychlost před složitostí
Každá funkce, kterou vytváříme, dává přednost rychlosti. Náhled v reálném čase, okamžité vykreslování, zpracování v prohlížeči. Žádné čekání, žádné fronty na nahrávání, žádné farmy na vykreslování.
1Přístupné ve výchozím nastavení
Profesionální video efekty by neměly vyžadovat drahé předplatné nebo filmový titul. Náš bezplatný tarif poskytuje každému tvůrci přístup k filmovým nástrojům.
2Soukromí na prvním místě
Veškeré zpracování videa probíhá lokálně ve vašem prohlížeči pomocí WebCodecs a FFmpeg WASM. Váš obsah se nikdy nedotkne našich serverů. Co vytvoříte, je vaše.
3kapitola 03
Technologie
Vykreslování v prohlížeči
Postaveno na Next.js s Konva plátnem pro vykreslování animací v reálném čase. Žádné pluginy, žádné stahování — funguje v jakémkoli moderním prohlížeči.
Export na straně klienta
Kódování videa používá WebCodecs API a FFmpeg WASM pro lokální generování MP4. Podporuje exportní kvalitu 720p, 1080p a 4K.
Databáze v reálném čase
Poháněno Convexem pro ukládání projektů v reálném čase a Clerkem pro bezpečnou autentizaci. Vaše projekty se synchronizují okamžitě.
provoz a důvěra
Provoz a důvěra
zlabz.io je provozováno nezávisle jednotlivcem. Platby zpracovává Dodo Payments (prodejce pro daně a dodržování předpisů). Autentizace pomocí Clerk. Veškeré vykreslování videa probíhá na straně klienta — váš obsah se nikdy nedotkne našich serverů. V souladu s GDPR + CCPA.
FAQ
Často kladené otázky
Kdo vytvořil zlabz.io?
zlabz.io je vytvořeno a provozováno Bilalem (přezdívka: bllfoad) — samostatným nezávislým inženýrem. Osobně se starám o produkt, inženýrství, design a podporu.
Je zlabz.io open source?
Jádro editoru není open source, ale technologický stack je transparentní: Next.js 16, Konva plátno, WebCodecs, FFmpeg WASM, Convex a Clerk. Veškeré zpracování videa probíhá ve vašem prohlížeči — nic se nenahrává na servery.
Jak vás mohu kontaktovat?
Pošlete e-mail na support@zlabz.io a odpovím osobně — obvykle do 24 hodin. Můžete mě také kontaktovat na Twitteru (@zlabz_io), přes Telegram nebo prostřednictvím stránky podpory.
Začněte tvořit
Připojte se k tvůrcům po celém světě, kteří používají zlabz.io pro filmové textové animace, montáže slov na YouTube a profesionální video efekty.
Otevřít editor